viernes, 11 de junio de 2010

1-pulsaciones


1.Calcular el número de pulsaciones que una persona debe tener por cada 10 segundos de ejercicio, si la formula es:
•Edad 17 años
•NumPulsaciones = (220 – edad) / 10
•NumPulsaciones = (220 – 17) / 10
•NumPulsaciones = 203 / 10
•NumPulsaciones = 20,3





2-salario

2.Calcular el nuevo salario de un obrero si obtuvo un incremento del 25% sobre su salario anterior:
•Salario anterior (X)
•Salario anterior multiplicado por el 25%.
•Salario anterior (X * 25%)
•Salario actual (Y)






3-
3.Obtener la cantidad de dinero que recibirá cada área, para cualquier monto presupuestal:
a)¿Se sabe el monto presupuestal del hospital?
b)Si, valor presupuestal (X)
c)No, asignar un valor cual quiera
d)Hallar el valor monetario del porcentaje de cada área.
e)Multiplique el valor presupuestal del hospital por el porcentaje de cada una de las áreas.





4- precio

4.El dueño de una tienda compra un artículo a un precio determinado. Obtener el precio en que lo debe vender para obtener una ganancia del 30%:
•Precio de compra del articulo (X).
•Precio de compra del articulo (X) multiplicado por el 30% ganancia.
•Valor de la ganancia (Y).
•Precio de compra del artículo sumado a valor de la ganancia.
•Precio de venta del articulo





5-
5.Todos los lunes, miércoles y viernes, una persona corre la misma ruta y cronometra los tiempos obtenidos. Determinar el tiempo promedio que la persona tarda en recorrer la ruta en una semana cualquiera:
•Tiempo día Lunes (X).
•Tiempo día Miércoles (Y).
•Tiempo día Viernes (Z).
•La suma de los tiempos de cada día es igual al tiempo semanal.





6-invercionista

6.Tres personas deciden invertir su dinero para fundar una empresa. Cada una de ellas invierte una cantidad distinta. Obtener el porcentaje que cada quien invierte con respecto a la cantidad total invertida:
•Si la Persona A invierte (A = $ 20.000) entonces su porcentaje es (A = 20%)
•Si no la Persona B invierte (B = $ 30.000) entonces su porcentaje es (B = 30%)
•Si no la Persona C invierte (C = $ 50.000) entonces su porcentaje es (C = 50%)



guia # 3

1-capital
• Digite la cantidad de dinero q va a invertir
• ¿desea saber cuanto dinero obtendrá al cabo de un mes?
• No, fin
• Si, multiplique el dinero invertido por 0.02%
• El resultado súmelo al capital invertido
• Fin

P ESCRITORIO
$200.000 X 0.02% = 4.000
200.000
4.000
204.000= al cabo de un mes


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2-Total estuduiantes
•Escriba el total de estudiantes
•Digite el numero de hombres
•Digite el numero de mujeres
•Desea saber el porcentaje de hombres y mujeres?
•No, fin
•Si, divida el NUM,H entre el TOT, EST * 100
•El resultado será el porcentaje de hombres
•Divida el NUM,M entre el TOT,EST *100
•El resultado será el porcentaje de mujeres
•Fin

P ESCRITORIO
TOT, EST = 40
Numero de hombres 20 / 40 TOT, EST = 0.5 X 100 = 50
Numero de mujeres 20 / 40 TOT, EST =0.5 X 100 =50
El porcentaje es
HOMBRES: 0.5 = 50%
MUJERES: 0.5 = 50%



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3-edad
• Escriba la fecha de nacimiento
• Escriba la fecha actual
• ¿desea conocer su edad?
• No, fin
• Si, a la fecha actual réstele la fecha de nacimiento
• El resultado será su edad?
• Fin

P ESCRITORIO
1994 2010

F. NACIMIENTO F ACTUAL
2010 – 1994 = 16 AÑOS




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4-Pesos a dolares
• DIGITE LA CANTIDAD DE PESOS
• ¿DESEA CAMBIARLOS POR DOLARES?
• No, fin
• Si, divida el total de pesos por el valor de un dólar
• El resultado será los dólares que le pertenecen
• Fin
P SEUDOCÓDIGO
Inicio
CAT.P, VALD, DOL
Escriba (“digite la cantidad de pesos”)
Lea (CAT.P)
Escriba (“digite el valor del dolor”)
Lea (VALD)
Escriba (“divida la cantidad de pesos por valor del dólar)
Lea (CAT.P / VAL.D
Escriba (“resultado son los dólares pertenecientes”)
Lea (DOL míos)
Fin

P ESCRITORIO

CAT.P = 200000 / 2500 = 80
80 DOLARES CORRESPONDIENTES



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guia # 2

1- HACER UNA LLAMADA TELEFONICA


• dirigirse al teléfono
• levantar la bocina
• mirar si tiene tono NO dirigirse a otro teléfono
• SI
• Marcar el numero deseado
• Esperar que contesten
• la línea esta ocupada SI intentar más tarde
• NO
• Hablar con la persona deseada
• Colgar la bocina
• FIN



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2-IR A CINE

Dirigirse al cínema
Buscar la película deseada
Esta la película deseada NO escoger otra
SI
Comprar la boleta
Dirigirse a la sala
Ver la película
fin



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3-HACER EL ARROZ
.Alistar los ingredientes y la olla
.Prender la estufa y poner la olla con aceite
.Esperar a que caliente agregar la cebolla y el ajo
.La cebolla esta dorada no esperar a que se dore
si
.Agregar el arroz y el agua
.Esperar a que el agua hierva
.Cuando el agua hierva tapar la olla y esperar a que se cocine
FIN



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4-PAGAR UN RESIVO PÚBLICO

Dirigirse al banco correspondiente
El banco esta en servicio NO ir a otro banco
SI
Ingresar al banco
Esperar el turno
Pagar el recibo
Fin



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5-LLEGAR A ESTUDIAR AL COLEGIO

Despertarse y levantarse
Bañarse y alistarse
Desayunar
Lavarse los dientes
Salir de la casa
Dirigirse al paradero
Esperar el transporte necesario
Subirse al transporte
Esperar al lugar de llegada
Bajarse en el lugar necesario
Caminar hasta el colegio
Ya abrieron el colegio NO espera a que abran el colegio
SI
Ingresar al colegio
FIN



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6-LA SUMA DE 5 NUMEROS

.Digitar -1
.Digitar-2
.Digitar-3
.Digitar-4
.Digitar-5
.Leer el #1#2#3#4#5
.Sumar #1#2#3#4#5
.El resultado es correcto NO hacerlo de nuevo
SI
.Dar resultado
FIN
DFD


7-RESTAR 5 NÚMEROS

.Digitar#1
.Digitar#2
.Digitar#3
.Digitar#4
.Digitar#5
.Leer #1#2#3#4#5
.Restar #1#2#3#4#5
.El resultado es correcto NO hacerlo de nuevo
SI
.Dar resultado
FIN
DFD


8-MULTIPLICAR 2 NÚMEROS

.Digitar#1
.Digitar#2
.Leer #1#2
.Multiplicar el #1#2
.El resultado es correcto NO hacerlo de nuevo
SI
.Dar el resultado
FIN

DFD


9-DIVIDIR 3 NÚMEROS

.Digitar#1
.Digitar#2
.Digitar#3
.Leer #1#2#3
.Dividir el #1#2#3
.El resultado es correcto NO hacerlo de nuevo
SI
.Dar el resultado
FIN

DFd

jueves, 10 de junio de 2010

ALGORITMOS - Guia #1

1. Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista.
2. Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una casa que está con llave.
3. Desarrollar un algoritmo que permita empacar un regalo.
4. Desarrollar un algoritmo que permita encender un vehículo.
5. Desarrollar un algoritmo que permita fritar un huevo.
6. Desarrollar un algoritmo que permita botar la basura.
7. Desarrollar un algoritmo que permita tomar un baño



DESARROLLO GUIA #1 ALGORITMOS

1. ADQUIRIR UNA REVISTA
INICIO:
• me desplazo hasta el lugar donde voy a comprar la revista
• Buscar la revista ¿la revista requerida se encuentra en el establecimiento?
No: ir a otra tienda y buscarla en otra tienda o encargarla en la tienda donde se encuentra
Si: tomar la revista
• Dirigirse a la caja a pagar

FIN
2. ENTRAR A UNA CASA CON LLAVE
INCIO
• Pararse en frente de la puerta
• Sacar la llave
• Meterla en la chapa
• Dar una vuelta a la llave que esta dentro de la chapa
• Es la llave correcta?
• No: buscar otra llave
• Si: abrir la puerta
• Entrar a la casa
FIN

3. EMPACAR UN REGALO
INICIO
• alistar los materiales
• envolver el regalo en el papel
• tiene tarjeta
• no: comprar una
• si: marcarla
• entregar el regalo

FIN
4. ENCENDER UN VEHICULO
INICIO
• Metes la llave en el swich
• Revisas que el carro este en neutro
• Oprimes el closh
• Giras la llave
• No enciende?
No: revisas el carro
Si: sigues
• Quitar el freno de mano
• meter un poco el acelerador

FIN
5. FRITAR UN HUEVO
INICIO
• Se alistan los ingredientes
• Se le agrega aceite Al sarten
• Se prende el fogón
• Se pone el sarten a calentar
• Esta bien caliente el aceite?
No: dejar calentar un poco mas en aceite
Si: seguir
• Agregar el huevo
• Esperar a que este frito
• Servirlo
FIN

6. BOTAR LA BASURA
INICIO
• Se prepara la basura
• Se separa en residuos orgánicos; papel y cartón; y plásticos
• Se deposita la basura en las canecas respectivas

7. TOMAR UN BAÑO

• Alistar los implementos necesarios
• Entrar al baño
• Quitarse la ropa
• Entrar a la ducha
• mojarse
• enjuagarse el cabello
• aplicarse los implementos necesarios
• quitarse el jabón
• salir de la ducha
• arreglarse

FIN